Pixel és Quarter-millimeters való átszámítása (px és q)
A kívánt eredmény minél gyorsabb elérése érdekében a legjobb, ha a konvertálandó értéket szövegként adja meg, például '416 px és q' vagy '416 px hány q' vagy '416 px to q' vagy egyszerűen '416 px':
- A legtöbb esetben a 'és' (vagy '=' / '->') szó elhagyható a két egység neve között, például '416 px q' helyett '416 px és q'.
- A 'négyzet' és a 'köbös' rövidítésekben a '^' karakter elhagyható a '^2' és a '^3' rövidítésből. A négyzetcentimétereket tehát cm2 helyett cm^2-nek lehet írni.
- Az alapvető aritmetikai műveletek engedélyezettek: osztás (/, :, ÷), összeadás (+), szorzás (*, x), zárójelezés, kitevő (^), négyzetgyök (√), pi (π) és kivonás (-)
- Az '1,91 x 10^5' helyett írható 1,91e5. Az 'e' az 'exponens' rövidítése.
- A görög 'µ' (= mikro) betű helyett egy egyszerű 'u' is használható, például µPa helyett uPa.
vagy: A számológép használata a kiválasztási listákkal
- Válaszd ki a megfelelő kategóriát a listából, jelen esetben a 'Betűméret (CSS)' lehetőséget.
- Add meg az átváltani kívánt értéket.
- Válaszd ki a listából a mértékegységet, amelyről át szeretnéd váltani az értéket, jelen esetben a 'Pixel [px]' lehetőséget.
- Végül pedig add meg a mértékegységet, amelyre át szeretnéd váltani az értéket, jelen esetben a 'Quarter-millimeters [q]' lehetőséget.
Használja ki az egységszámológép teljes erejét a px és q átváltásához
Ezzel a számológéppel arra is lehetősége van, hogy beírt értéket a mértékegységével együtt egy másik értékre váltsa át. Például: '404 Pixel'. Ilyen esetben a mértékegység teljes nevét vagy a rövidítését is használhatjaPéldául használhatja így is: 'Pixel' vagy így is: 'px'. A kalkulátor meghatározza az átváltani kívánt mértékegység kategóriáját, jelen esetben a 'Betűméret (CSS)' lehetőséget. Ezt követően átváltja minden lehetséges egyéb mértékegységre. A találatok között biztosan megtalálja azt az átváltást, amit keres. Az átváltani kívánt értéket ezenkívül a következő formákban is megadhatja: '89 px és q' vagy '12 px hány q' vagy '34 Pixel -> Quarter-millimeters' vagy '78 px = q' vagy '23 Pixel és q' vagy '67 px és Quarter-millimeters' vagy '56 Pixel hány Quarter-millimeters'. Ennél a lehetőségnél a kalkulátor automatikusan kitalálja, hogy milyen mértékegységre érdemes átváltani az eredeti értéket. Mindegy, hogy melyik lehetőséget választja, az biztos, hogy megszabadulhat a nehézkes keresgéléstől, a temérdek kategóriát tartalmazó, hosszú listák böngészésétől, és a végtelen számú mértékegység tanulmányozásától. Mindezt elvégzi helyettünk a kalkulátor egy másodperc tört része alatt.
- A számológépben ezenkívül matematikai kifejezések használatára is lehetőségünk van. Ennek köszönhetően nem csak számok közötti műveletek elvégzésére van lehetőségünk, mint például '78 * 23 px', hanem különböző mértékegységeket rendezhetünk egy kifejezésbe az átváltásnál. Ez például így: '89 Pixel + 34 Quarter-millimeters' vagy így: '67mm x 12cm x 56dm = ? cm^3' nézhet ki. Természetesen az így kombinált mértékegységeknek egymáshoz illőnek, értelmesnek kell lennie.
- Ha bejelöli a 'Számok megjelenítése tudományos formátumban' jelölőnégyzetet, az eredmény exponenciális alakban lesz látható. Vegyük például a következő számot: 2,017 333 314 975 6×1021. Ennek a számnak a megjelenített exponenciális alakja 21, az aktuális szám pedig 2,017 333 314 975 6. Azokon az eszközökön, amelyeken a számok megjelenítésére korlátozott a lehetőség (például zsebszámológépeken), a számot a következőhöz hasonló formában is láthatjuk: 2,017 333 314 975 6E+21. A nagyon nagy és nagyon kicsi számokat így sokkal könnyebben elolvashatjuk. Ha a jelölőnégyzet nincs bejelölve, az eredményt hagyományos formában olvashatjuk. A korábbi példánál maradva az eredményünk így nézne ki: 2 017 333 314 975 600 000 000. Az eredmény megjelenítési formájától függetlenül a számológép 14 helyiérték pontosságú. Ez a legtöbb alkalmazás számára megfelelő pontosság.
- A '√9' helyett írhatsz 'sqrt 9' formátumot is.
- A '4^3' helyett írhatsz '4 exp 3' vagy '4 pow 3' formátumot is.
- Szükség esetén az eredményt adott számú tizedesjegyre kerekítheti, bárhol, ahol ez értelmes.
- A sin, exp, asin, acos, atan, cos, pow, tan és sqrt matematikai függvények is használhatók. Példa: sin(π/2), acos(1), 2 exp 3, tan(90°), asin(1/2), sqrt(4), sin(90), 3 pow 2, atan(1/4) vagy cos(pi/2)