Közvetlen link ehhez a számológéphez :
https://www.egysegek.info/Feet+per+second+Feet+per+minute+valo+atszamitasa.php

Feet per second és Feet per minute való átszámítása (fps és fpm)

A kívánt eredmény minél gyorsabb elérése érdekében a legjobb, ha a konvertálandó értéket szövegként adja meg, például '88 fps és fpm' vagy '88 fps hány fpm' vagy '88 fps to fpm' vagy egyszerűen '88 fps':

  • A legtöbb esetben a 'és' (vagy '=' / '->') szó elhagyható a két egység neve között, például '88 fps fpm' helyett '88 fps és fpm'.
  • Az '1,15 x 10^5' helyett írható 1,15e5. Az 'e' az 'exponens' rövidítése.
  • A görög 'µ' (= mikro) betű helyett egy egyszerű 'u' is használható, például µPa helyett uPa.
  • A 'négyzet' és a 'köbös' rövidítésekben a '^' karakter elhagyható a '^2' és a '^3' rövidítésből. A négyzetcentimétereket tehát cm2 helyett cm^2-nek lehet írni.
  • Az alapvető aritmetikai műveletek engedélyezettek: kivonás (-), szorzás (*, x), összeadás (+), kitevő (^), négyzetgyök (√), pi (π), zárójelezés és osztás (/, :, ÷)

vagy: A számológép használata a kiválasztási listákkal

  1. Válaszd ki a megfelelő kategóriát a listából, jelen esetben a 'Sebesség' lehetőséget.
  2. Add meg az átváltani kívánt értéket.
  3. Válaszd ki a listából a mértékegységet, amelyről át szeretnéd váltani az értéket, jelen esetben a 'Feet per second [fps]' lehetőséget.
  4. Végül pedig add meg a mértékegységet, amelyre át szeretnéd váltani az értéket, jelen esetben a 'Feet per minute [fpm]' lehetőséget.

Használja ki az egységszámológép teljes erejét a fps és fpm átváltásához

Ezzel a számológéppel arra is lehetősége van, hogy beírt értéket a mértékegységével együtt egy másik értékre váltsa át. Például: '76 Feet per second'. Ilyen esetben a mértékegység teljes nevét vagy a rövidítését is használhatjaPéldául használhatja így is: 'Feet per second' vagy így is: 'fps'. A kalkulátor meghatározza az átváltani kívánt mértékegység kategóriáját, jelen esetben a 'Sebesség' lehetőséget. Ezt követően átváltja minden lehetséges egyéb mértékegységre. A találatok között biztosan megtalálja azt az átváltást, amit keres. Az átváltani kívánt értéket ezenkívül a következő formákban is megadhatja: '13 fps és fpm' vagy '43 fps hány fpm' vagy '19 Feet per second -> Feet per minute' vagy '25 fps = fpm' vagy '31 Feet per second és fpm' vagy '37 fps és Feet per minute' vagy '49 Feet per second hány Feet per minute'. Ennél a lehetőségnél a kalkulátor automatikusan kitalálja, hogy milyen mértékegységre érdemes átváltani az eredeti értéket. Mindegy, hogy melyik lehetőséget választja, az biztos, hogy megszabadulhat a nehézkes keresgéléstől, a temérdek kategóriát tartalmazó, hosszú listák böngészésétől, és a végtelen számú mértékegység tanulmányozásától. Mindezt elvégzi helyettünk a kalkulátor egy másodperc tört része alatt.

  • A számológépben ezenkívül matematikai kifejezések használatára is lehetőségünk van. Ennek köszönhetően nem csak számok közötti műveletek elvégzésére van lehetőségünk, mint például '79 * 85 fps', hanem különböző mértékegységeket rendezhetünk egy kifejezésbe az átváltásnál. Ez például így: '67 Feet per second + 73 Feet per minute' vagy így: '91mm x 97cm x 4dm = ? cm^3' nézhet ki. Természetesen az így kombinált mértékegységeknek egymáshoz illőnek, értelmesnek kell lennie.
  • Ha bejelöli a 'Számok megjelenítése tudományos formátumban' jelölőnégyzetet, az eredmény exponenciális alakban lesz látható. Vegyük például a következő számot: 5,095 308 595 608 ×1020. Ennek a számnak a megjelenített exponenciális alakja 20, az aktuális szám pedig 5,095 308 595 608. Azokon az eszközökön, amelyeken a számok megjelenítésére korlátozott a lehetőség (például zsebszámológépeken), a számot a következőhöz hasonló formában is láthatjuk: 5,095 308 595 608 E+20. A nagyon nagy és nagyon kicsi számokat így sokkal könnyebben elolvashatjuk. Ha a jelölőnégyzet nincs bejelölve, az eredményt hagyományos formában olvashatjuk. A korábbi példánál maradva az eredményünk így nézne ki: 509 530 859 560 800 000 000. Az eredmény megjelenítési formájától függetlenül a számológép 14 helyiérték pontosságú. Ez a legtöbb alkalmazás számára megfelelő pontosság.
  • A '4^3' helyett írhatsz '4 exp 3' vagy '4 pow 3' formátumot is.
  • A '√16' helyett írhatsz 'sqrt 16' formátumot is.
  • Szükség esetén az eredményt adott számú tizedesjegyre kerekítheti, bárhol, ahol ez értelmes.
  • A tan, sin, atan, exp, acos, pow, asin, cos és sqrt matematikai függvények is használhatók. Példa: sin(π/2), 2 exp 3, cos(pi/2), acos(1), tan(90°), atan(1/4), sqrt(4), 3 pow 2, sin(90) vagy asin(1/2)